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应征士兵:应征士兵拥有更
的生命值和更好的装备。【消耗3颗星】
所以当玩家卡关的时候,可以尝试将星星集中于一两系天赋,在关卡中着重使用得到增幅的防御塔。
天赋也是《王国保卫战》重要的一
分。
战士:战士拥有更
的生命力,以及更优秀的武
。【消耗3颗星】
军团士兵:军团士兵拥有最
的生命力,穿
最好的装备。【消耗3颗星】
游戏中的关卡分为三
模式,战役、英雄和铁血。战役模式会
据通关时的血量,获得最多三颗星星。
这些星星可以用来升级天赋,有六项天赋,分别对应四大类防御塔,还有陨石和援兵两个技能。
这些天赋必须从最基础的开始,一层一层向上
,投
的星星越多,获得的天赋也就越
力。
不同的防御塔有着各自的特
,优缺
都很明显,需要玩家
行合理的搭
,来应对各
怪
。
罗帅首先
:“老大,这次的游戏工作量有
大,我一个人
觉有
应付不来啊!”
当一系的天赋
满,对相应的防御塔或者技能有极大的提升。
护甲的敌人造成沉重的打击,主要的缺
就是攻速慢,不擅长对付座狼这
跑得快的和怪
群。
吃饱了:
充足的农民拥有额外的生命值,造成的伤害略增。【消耗2颗星】
穿透击:锋锐的箭
会忽略敌人的一
分
理护甲。【耗费2星】
长矛投掷:给予军团士兵长矛投掷攻击的手段,能够攻击地面和飞行的敌人。【消耗4颗星】
远程
击:增加弓箭手的
程。【耗费2颗星】
致命一箭:弓箭手有一定几率造成双倍伤害。【耗费3颗星】
鹰
:增加神
手的攻击范围。【耗费1星】
炮塔可以造成范围伤害,输
很
,擅长对付群
的敌人,但是攻击速度很慢,无法攻击天空的敌人,而且升级费用贵。
比如箭塔的天赋:
接下来就是对任务
行分工。
虽然《王国保卫战》是个小游戏,但是内容比纯剧情类rpg《去月球》的制作难度要
多了,罗帅有此担忧也是情理之中。
王剑一笑:“没关系,我已经下单买了一台游戏开发智能主机,大概过几天就能到,到时候你熟悉一下,开发速度绝对比现在快很多。”
罗帅
了像是老饕看到了一大桌
的神
,目光中满是兴奋:“真的吗!老大
!”
抢救:弓箭塔售
时得到价值的90%。【耗费1星】
《王国保卫战》的内容很多,王剑讲了一个小时才把游戏的框架讲了差不多,众人也对游戏有了一个基础的了解。
英雄和铁血模式挑战难度更
,基地血量只有1
,通关后会给1颗星星。
援军的天赋:
兵塔建成后,会
现三个士兵,可以在兵营范围内
行调动,阻挡路线上的敌人。每升一级,士兵的护甲、血量、和攻击力都会提升。