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第76章 技能要素(二更!)(2/2)

和力量的增长,他的型不由变得有些圆了。

他寻思着,该如何开发相关的业务。

当然,实际的情况显然并不能那么糙地去行计划……

作为小型生,这已经是不低的数值了。

鲁莽的技艺,与他的生命类型和战斗风格不怎么契合。

很显然,搭相关要素的技能是一个趋势。

一念至此,易心下便有了决意……

…………

而这影响是远的,它不仅仅只是外表的变化和属的差异。

现实不是游戏,侏儒战士和人战士在常态的情况下是两概念……

但参考作为中型生的人类,其标准质也只有10的话。

而综合玩家们各方面的能力,他们攻作战的力量是要比他单打独斗的状况要的。

以不怎么准的比喻来参考,200公斤的人相当于100公斤的人负重100公斤行日常活动。

他在死亡灵魂相关要素方面,已经到达了五的数值。

在这情况下,选择踏足另外一条陌生的路是需要慎重的。

这个数字,几乎超过了他在其他相关要素的总和。

所以说,个猫车党似乎也不错?

盗贼要素,虽然说不上非常力。

当然,在此之前,易觉得还是现将等级提升奖励的技能确定下来比较好。

并不排斥团队合作,但有时候那其实麻烦的。

但对于易来说,他已经对于自己猫科形态的培养有了颇为清晰的认知。

型对于生的属,是有非常可观的影响。

只是在那蓬松的橘发下,其质逐渐变得敦实了……

从现实的角度来说,拳击赛上限定重量级是一个不错的参考。

看着前犹如石质般冰冷的蜥蜴,他静静思索着。

虽然噬元-,能够让他获得一定的属成长。

觉得,这些要素在很大程度上影响了他获取技能的情况。

但在前期合猫科的天赋属,它算是足够稳妥的选择。

相比于之前的技能奖励,这一次的技能奖励似乎开始有了一些要素化的苗

先跃过了冲锋,作为一只以众的猫科存在。

而且作为限定小型形态的猫科生,扮演正面的冲锋角会显得有些尴尬。

而且其品质,是更为稀有的蓝

就像同样是人类,100公斤和200公斤的存在是完全2个概念。

但这成长,应该是无法超过族界限的。

从效果上来说,死亡掩盖的效果是力一些的。

只是,易看着自己当前的相关要素。

看起来,目前易质只有10

看了看此时,自己已经再次达到lv6-57%的野经验。

当然,这并不显得夸张。

…………

死亡和灵魂要素,自然是力的。

他现在论单对单的战斗力,对当前的玩家应该是碾压的。

毕竟,他还没有到达能够无视能枪械和炮火的程度。

而在背刺和死亡掩盖之间,易有些迟疑。

而且,他并没有将自己的嗜血兽形态向战士发展。

当然,前提是对方不动用自己在联中的相关能量。

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