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这游戏实在是太
象了,别说以这个世界的游戏
平难以形容,就是放在他前世,也是相当炸裂的存在。
可再反观顾晟这款游戏!
“如果非要分门别类,那它应该算作是角
扮演类的联机对抗休闲益智游戏。”
听起来就是一副亏本的架势!
也就是说,他对于自己的下一款游戏,心里很没底!
这是个什么怪游戏?!
“所以沈总,我这游戏……能立项吗?”
你也明白不了。
要啥啥没有!
全场沉默……
这他妈是碳基生
想
来的
???
最终,他将目光递向了正在
行脑内复杂运算的小哪吒:
沈妙妙心中的小火苗又再次燃起,
了
:
一听这话,别说沈妙妙和楚轻舟了。
我靠!
甚至这个新项目,只是顾晟的一次尝试!
“父亲的任务目标,就是在游戏时间内,保证宝宝别死,”
沈妙妙甚至以为自己听错了:
角
扮演、联机对抗、还特么休闲益智?
但人总不可能天天走狗屎运吧!
您的
神状态真的稳定吗?
顾晟对于游戏的描述,直接把那三位的大脑当场
宕机了。
就您老这
创意,在我们游戏公司工作都屈才了。
“

来说……”
沈妙妙沉默了足足五秒,才缓缓
了
。
据她了解,当今游戏圈中,主
游戏类型不过四
——ACT动作游戏、MOBA多人在线战术竞技以及FPS第一人称
击和RCG竞速。
面对沈妙妙的提问,顾晟稍作沉
:
原本,一个人当爹一个人当儿
的设定,已经足够炸裂了。
“而宝宝的任务目标,就是尽可能地……作死。”
尤其是那句“宝宝的任务目标是尽可能作死”!
没想到,顾晟对于游戏的胜负判定方式设计,更是突破天际!
“呃……有
难说,”
连财务小
都是虎躯一震!
而且!
“不好意思顾总监,我……没太明白。”
你搁这叠BUFF呢?
“啊——啊?”
正合我意!
甚至一时间,她们都找不
一个合适的形容词,来描述这款游戏的
象程度!
你是怎么把这几
游戏类型
合在一起的?
其中,前两项作为主
游戏,主打PC端市场。
顾晟心中叹气。
看着三个人投来的异样目光,顾晟笑得有
尴尬,像是个
光开朗大男孩。
而后两
游戏类型,则全面占领
舱市场。
岂止是能。
况且连顾晟自己都说了,这次只是“侥幸”成功!
能。
“所以顾总监这次的新项目,是什么类型的游戏呢?”
分之八十是因为他们走了狗屎运。
沉默……
“就是其中一个玩家扮演父亲,另一个玩家扮演小宝宝,双方
行对抗,”
再往前倒百十年,毕加索都得
你叫老师。
这特么是个地狱游戏吗?
三十七度的嘴里是怎么说
这么冰冷的话的?
顾晟尽量以最简单的话描述这款游戏:
一个相同的疑问,萦绕在三人的脑海——
一时间,别说旁人了,连沈妙妙都有
犹豫!
简直是太能了。