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“哎——”
“讲。”
而沈妙妙的那辆保时捷,也再次频频
现在群里。
“你有啥好办法没?”
“哥,你知
自己在说什么吗?”
想到这,顾晟不禁笑了笑,朝旁边的大江一挑大指:
“啊?”
通过同一场景中不同时间线的切换,规避战斗,并解谜通关。
“……”
“第一件事,【因果】这一关的设定真
,我来
一下。”
这关的主题就是在两个关卡地图之中反复横
,你说我们不切地图?
困扰项目组最大的问题得以被解决。
顾晟想了想:
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陆边说
:
顾晟微笑摆手。
“第二件事,我跟开朗他妈的研究了两个钟
,也没想到怎么
才能
到无
切换。”
才踹走了大江,陆边又来了。
顾晟
疙瘩都起来了!
“老顾,不多耽误你时间,两个问题。”
投桃报李行动小组群再次启用。
“不愧是我们的
术总监,
准,效率,
。”
就这样!
这一关设计的非常
巧,令人耳目一新。
就见脚步声音传来,姜珊迈着轻快的步伐走了过来。
大的信号塔和山峦云雾相互映衬,
织
一副奇妙而又震撼的景象。
信号塔之间,钢缆线路
错纵横。
“别咱们咱们的啊,人家可从来没
我叫过师哥,我也不是人家偶像,伱别拉上我当垫背的。”
“啊不是……”
顾晟的脑海中,响起了bt那冰冷却又无比可靠的声音。
每一个游戏在切地图的时候,都会经历图形加载过程,这是不可避免的。
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【我的分析结果显示,投掷是唯一的办法】
顾晟知
,陆边所说的是游戏
到中期时,主角拿到时空穿梭新装备那一关。
而在山峦之间,一组
大信号塔矗立其中,斑驳的金属光泽,在夕
的映衬之下散发
厚重而又冷峻的钢铁气息。
接着又柔声对大江说
:“那个……师兄,我这边有个不太懂的问题,你看你有时间吗……”
却见那效果图上,远山林立,山峰巍峨
耸
云。
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等游戏
好了,我就亲
验一下被你丢
去究竟是个什么
觉。
顾晟翘着二郎
,叼着烟,看着
术组传过来的关卡场景建模效果图,连连
。
项目很快
正轨。
可话还没说完!
先朝顾晟
打了个招呼:“顾总监。”
顾晟忙
了一个stop的手势:
在这个充满了创意的关卡中,主角将会掌握时间穿梭能力。
躲我远
,你们师兄妹赶
上一边儿起腻去吧。
“这么疯狂切地图,不可避免会造成图形加载不及时,我们能
到的最大程度,就是保证画面不撕裂,”
大江一声惊呼,开着椅
骨碌碌飞走了。
这边。
的角度往上掰一
。
“艺游x2的
能还没有那么
,达不到
帧级别的渲染速度,”
“哎?哎哎?”
听到顾晟的夸赞,大江有些不好意思地咧咧嘴:
“然后?”
陆边知
,这一关如果想要达成惊艳的效果,就必须要保证玩家在切换时间线之后的画面完
。
而如此频繁的地图切换,势必会增加游戏画面渲染负荷,导致图形质量下降,甚至导致画面撕裂。
走你!
“呃……”
工作节奏重回正轨。
众人对于工作态度的认真程度,也比之前pubg项目有过之而无不及。
赶
一蹬大江
底下的转椅。
一说这话!
“其实……这……也多亏了咱们姜师妹。”
大江的脸腾就红了!
“……哎,这就对了嘛,要的就是这
效果。”
而顾晟也再次从自己的办公室中搬
,整日泡在项目
中——
“切地图导致图形加载不及时,那我们不切地图不就行了?”
可众所周知!
端的黑客手段,往往以最朴素的方式呈现。
陆边直接呆了: