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应因获得奖励信息的第一个想法就是,
笨笨的也可以通关哦,他什么也没zuo,这样也行?!
本以为会摔得很疼,但他一瞬间闭yan就pigu敦实地弹在了厚实地毯上。回到了一开始的酒店过dao,两排门依旧华丽古典,高高守卫两边。
pigu里cui命一样的tiao动也停了。
带着黏ye的一粒粉se胶nang形tiao弹gunchushi漉漉的小piyan,粘在shi透的内ku布dang。
应因虎tou虎脑,也不guan走dao里是不是有摄像tou,伸手就钻进小内ku,摸摸索索,粉白的指tou一动,勾chu一颗shihua的东西。
像计时qi,像tiao弹,其实是引爆qi。
数字是倒计时,震动功能是为了迷惑小笨dan。
这个东西正填补了门旁边的那幅油画内容。
难dao他要找的东西与画里内容有关吗?
他看向第二扇门,画上是高长一shen黑的制服男人,手持长鞭,也看不chu什么东西。
应因觉得这zhong提示对他来说形同虚设,他最多知dao大概的限定场景是什么,一点摸索不chu和线索有关的内容。
画给他看真是白瞎了。
【列车七号车厢死亡人数:0】
解密档案:
【列车长指责一:维护列车秩序,
指责二:维持现有等级制度,
第七截车厢爆炸的意外chu乎所有设计者预料,是格因斯觉醒利用的时空bug,为了自己获得能控制一截车厢内所有生命、时间、空间的能力。
维德一直在寻找打破循环的方法。
但谁都没想到爆炸是乘务员自己设计,也想不到他隐藏了引爆qi,
设计成tiaodan借由应因的shenti躲掉了怀疑。
但最终yin差yang错,在爆炸前最后一刻被应因带着扔chu那个时空,引爆装置也失去了功能。
因为没有发生爆炸,第七号车厢的时空死亡循环就此打破,恢复正常。】
这就是列车长要找的东西,也是游戏开始,应因要找的符合门主人意识的那件wu品。
赢得莫名其妙,顺利得不可思议,
应因除了对被tongpigu印象shen刻,什么通关思路都没在脑子里留下。
重要:请完
“不也没事儿,只要记得后面作者an设定疯狂给rou就是了。这段是为了理解通关逻辑,可能会影响到应因的挨cao2行为。“
以下是透lou给站在第三视角的读者们,你们需要知晓的通关信息
应因的“门副本恶人游戏”通关说明:
找到“门“后拥有最qiang大意识者最qiang意识可以转换对象,不一定是一个人,一群人也会内bu竞争谁是最qiang意识,来获得对应因的调教权
取悦对方gen本不存在门主人要的东西!!是个吊应因的幌子,他们想让什么东西成为通关关键,都行,应因只是脑门上吊gen胡萝卜就奔跑的小笨笨
门主人shuang到了就放应因走关于shuang没有定义,每个恶人喜好不同。意识足够qiang大就可以自由设计如何进行游戏,所以格因斯对应因说要绝对相信自己想的就可以拥有
应因如果觉醒,也可以成为意识最qiang的,然后让门后生wuan他的想法提供通关wu品后面行文设计,可能是应因突然摆烂,横冲直撞,意外让坏人提供了线索/比如发现被cao2cao2就通关了,然后就笨笨地主动给人cao2,接受不同cao2法,努力通关
任务者需要:扮演角se。掉ma会有惩罚,一般是被cao2,各zhongcao2,恶人找各zhong莫须有罪名cao2应因。
应因会慢慢摸索到一点通关技巧,不如读者们知dao得详细,后面不会在文中叙述应因如何一点点知dao通关方技巧。反正就是挨cao2得chu的经验,一切为作者和读者的涩涩服务。
有补充的再说吧……